创建和管理聊天室以及监听器介绍
创建和管理聊天室以及监听器介绍
聊天室是支持多人沟通的即时通讯系统。聊天室中的成员没有固定关系,一旦离线后,不会收到聊天室中的任何消息,超过 2 分钟会自动退出聊天室。聊天室可以应用于直播、消息广播等。若需调整该时间,需联系环信商务经理。
本文介绍如何使用环信即时通讯 IM SDK 在实时互动 app 中创建和管理聊天室,并实现聊天室的相关功能。
消息相关内容见 消息管理。
技术原理
环信即时通讯 IM SDK 提供 Room
、IRoomManager
和 IRoomManagerDelegate
类用于聊天室管理,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
- 创建聊天室
- 从服务器获取聊天室列表
- 加入聊天室
- 获取聊天室详情
- 退出聊天室
- 解散聊天室
- 监听聊天室事件
- 实时更新聊天室成员人数
前提条件
开始前,请确保满足以下条件:
- 完成 SDK 初始化,详见 快速开始;
- 了解环信即时通讯 IM 的 使用限制。
- 了解环信即时通讯 IM 不同版本的聊天室相关数量限制,详见 环信即时通讯 IM 价格。
- 只有超级管理员才有创建聊天室的权限,因此你还需要确保已调用 RESTful API 添加了超级管理员,详见 添加聊天室超级管理员。
- 聊天室创建者和管理员的数量之和不能超过 100,即管理员最多可添加 99 个。
实现方法
本节介绍如何使用环信即时通讯 IM SDK 提供的 API 实现上述功能。
创建聊天室
仅 超级管理员 可以调用 CreateRoom
方法创建聊天室,并设置聊天室的名称、描述、最大成员数等信息。成功创建聊天室后,该超级管理员为该聊天室的所有者。
建议直接调用 REST API 从服务端创建聊天室。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.RoomManager.CreateRoom(
// 聊天室名称,不能超过 128 个字符
subject,
// 聊天室描述, 不能超过 512 个字符
description,
// 欢迎消息
welcomeMsg,
// 最大成员数
maxUserCount,
// 聊天室成员列表
members,
callback: new ValueCallBack<Room>(
onSuccess: (room) => {
},
onError:(code, desc) => {
}
));
加入聊天室
用户申请加入聊天室的步骤如下:
- 调用
FetchPublicRoomsFromServer
方法从服务器获取聊天室列表,查询到想要加入的聊天室 ID。 - 调用
JoinPublicGroup
方法传入聊天室 ID,申请加入对应聊天室。新成员加入聊天室时,其他成员收到OnMemberJoinedFromRoom
回调。
提示
若传入的聊天室 ID 不存在,你可以联系环信商务实现自动创建聊天室。若开启了该功能,环信服务器会自动创建聊天室,joinChatRoom
方法中的参数无变化。
示例代码如下:
// 获取公开聊天室列表,每次最多可获取 1,000 个。
SDKClient.Instance.RoomManager.FetchPublicRoomsFromServer(callback: new ValueCallBack<PageResult<Room>>(
//result 为 PageResult<Room> 类型
onSuccess: (result) => {
},
onError:(code, desc) => {
}
));
// 加入聊天室
SDKClient.Instance.RoomManager.JoinRoom(roomId, new ValueCallBack<Room>(
onSuccess: (room) => {
},
onError: (code, desc) => {
}
));
获取聊天室详情
聊天室成员均可调用 FetchRoomInfoFromServer
获取聊天室详情,包括聊天室 ID、聊天室名称,聊天室描述、聊天室公告、管理员列表、最大成员数、聊天室所有者、是否全员禁言以及聊天室权限类型。成员列表、黑名单列表、禁言列表需单独调用接口获取。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.RoomManager.FetchRoomInfoFromServer(roomId, new ValueCallBack<Room>(
onSuccess: (room) => {
},
onError: (code, desc) => {
}
));
退出聊天室
聊天室所有成员均可以调用 LeaveRoom
方法退出当前聊天室。成员退出聊天室时,其他成员收到 OnMemberExitedFromRoom
回调。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.RoomManager.LeaveRoom(roomId, new CallBack(
onSuccess: () => {
},
onError: (code, desc) => {
}
));
退出聊天室时,SDK 默认删除该聊天室的所有本地消息,若要保留这些消息,可在 SDK 初始化时将 Options#DeleteMessagesAsExitRoom
设置为 false
。
示例代码如下:
Options options = new Options();
options. DeleteMessagesAsExitRoom = false;
与群主无法退出群组不同,聊天室所有者可以离开聊天室,离开后重新进入仍是该聊天室的所有者。若 Options#IsRoomOwnerLeaveAllowed
参数在初始化时设置为 true
时,聊天室所有者可以离开聊天室;若该参数设置为 false
,聊天室所有者调用 LeaveRoom
方法离开聊天室时会提示错误 706。
解散聊天室
仅聊天室所有者可以调用 DestroyRoom
方法解散聊天室。聊天室解散时,其他聊天室成员收到 OnDestroyedFromRoom
回调并被踢出聊天室。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.RoomManager.DestroyRoom(roomId, new CallBack(
onSuccess: () => {
},
onError: (code, desc) => {
}
));
监听聊天室事件
IRoomManagerDelegate
类中提供了聊天室事件的监听接口。你可以通过注册聊天室监听器,获取聊天室事件,并作出相应处理。如不再使用该监听,需要移除,防止出现内存泄露。
示例代码如下:
// 实现监听器以及定义监听器对象
public class RoomManagerDelegate : IRoomManagerDelegate {
......
public void OnDestroyedFromRoom(string roomId, string roomName)
{
}
......
}
// 注册聊天室回调
RoomManagerDelegate adelegate = new RoomManagerDelegate();
SDKClient.Instance.RoomManager.AddRoomManagerDelegate(adelegate);
// 移除聊天室回调
SDKClient.Instance.RoomManager.AddRoomManagerDelegate(adelegate);
具体可以添加的回调事件如下:
public interface IRoomManagerDelegate
{
// 解散聊天室。聊天室所有成员会收到该事件。
void OnDestroyedFromRoom(string roomId, string roomName);
// 有用户加入聊天室。聊天室的所有成员(除新成员外)会收到该事件。
void OnMemberJoinedFromRoom(string roomId, string participant);
// 主动退出聊天室。聊天室的所有成员(除退出的成员)会收到该事件。
void OnMemberExitedFromRoom(string roomId, string roomName, string participant);
// 有成员被移出聊天室。被踢出的成员会收到该事件。
void OnRemovedFromRoom(string roomId, string roomName, string participant);
// 禁言指定成员。被禁言的成员会收到该事件。
void OnMuteListAddedFromRoom(string roomId, List<string> mutes, long expireTime);
// 解除对指定成员的禁言。被解除禁言的成员会收到该事件。
void OnMuteListRemovedFromRoom(string roomId, List<string> mutes);
// 设置管理员。被添加的管理员会收到该事件。
void OnAdminAddedFromRoom(string roomId, string admin);
// 移除管理员。被移除的管理员会收到该事件。
void OnAdminRemovedFromRoom(string roomId, string admin);
// 转让聊天室。聊天室全体成员会收到该事件。
void OnOwnerChangedFromRoom(string roomId, string newOwner, string oldOwner);
// 更新聊天室公告。聊天室的所有成员会收到该事件。
void OnAnnouncementChangedFromRoom(string roomId, string announcement);
// 聊天室自定义属性有更新。聊天室所有成员会收到该事件。
void OnChatroomAttributesChanged(string roomId, Dictionary<string, string> kv, string from);
// 有聊天室自定义属性被移除。聊天室所有成员会收到该事件。
void OnChatroomAttributesRemoved(string roomId, List<string> keys, string from);
// 有成员被加入白名单列表。被添加的成员收到该事件。
void OnAddAllowListMembersFromChatroom(string roomId, List<string> members);
//有成员被移出白名单列表。被移出白名单的成员会收到该事件。
void OnRemoveAllowListMembersFromChatroom(string roomId, List<string> members);
//全员禁言状态变更回调。聊天室所有成员会收到该事件。
void OnAllMemberMuteChangedFromChatroom(string roomId, bool isAllMuted);
//聊天室详情变更。聊天室的所有成员会收到该事件。
void OnSpecificationChangedFromRoom(Room room);
}
实时更新聊天室成员人数
如果聊天室短时间内有成员频繁加入或退出时,实时更新聊天室成员人数的逻辑如下:
聊天室内有成员加入时,其他成员会收到
OnMemberJoinedFromRoom
事件。有成员主动或被动退出时,其他成员会收到OnMemberExitedFromRoom
和OnRemovedFromRoom
事件。收到通知事件后,调用
RoomManager#GetChatRoom
方法获取本地聊天室详情,再通过RoomManager#MemberCount
获取聊天室当前人数。
class RoomManagerDelegate : IRoomManagerDelegate
{
public void OnMemberJoinedFromRoom(string roomId, string participant)
{
int memberCount = SDKClient.Instance.RoomManager.GetChatRoom(roomId).MemberCount;
}
public void OnMemberExitedFromRoom(string roomId, string roomName, string participant)
{
}
// 这里实现 IRoomManagerDelegate 中的其他功能
}
RoomManagerDelegate roomManagerDelegate = new RoomManagerDelegate();
SDKClient.Instance.RoomManager.AddRoomManagerDelegate(roomManagerDelegate);